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體育資訊4月10日訊?韓媒INVEN發(fā)布“合并效應(yīng)顯現(xiàn),拳頭游戲韓國(guó)公司銷(xiāo)售額達(dá)4913億韓元,增長(zhǎng)10%”一文。
拳頭游戲韓國(guó)公司10日公告稱,2025年銷(xiāo)售額(營(yíng)業(yè)收益)達(dá)到4913.06億韓元,較前一年(4432.84億韓元)增長(zhǎng)10.8%。
2025年?duì)I業(yè)利潤(rùn)為1026.67億韓元,較前一年(471.94億韓元)增長(zhǎng)117.5%。分析認(rèn)為,這主要得益于吸收合并此前作為獨(dú)立法人運(yùn)營(yíng)的LCK等業(yè)務(wù)整合帶來(lái)的影響。
拳頭相關(guān)人士表示:“從2025年起,引入了將游戲內(nèi)部分?jǐn)?shù)字銷(xiāo)售額進(jìn)行分配的GRP(全球收益池)模式,游戲與電競(jìng)的聯(lián)動(dòng)性進(jìn)一步增強(qiáng)。因此我們得出結(jié)論,比起維持獨(dú)立法人,像以前一樣合并到拳頭游戲韓國(guó)是更具戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)的選擇。隨著兩個(gè)法人于2025年10月30日合并至拳頭游戲韓國(guó)有限會(huì)社,2025年的業(yè)績(jī)也進(jìn)行了合并公示。”
新引入的GRP模式也為電競(jìng)市場(chǎng)生態(tài)系統(tǒng)帶來(lái)了直接的積極指標(biāo)。GRP是將與英雄聯(lián)盟電競(jìng)相關(guān)的數(shù)字內(nèi)容商品等銷(xiāo)售額累積起來(lái)作為資金,并按照一般分配(50%)、競(jìng)爭(zhēng)分配(35%)、粉絲貢獻(xiàn)分配(15%)這三項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)分配給各戰(zhàn)隊(duì)的方式。
據(jù)悉該制度引入后,分配給各戰(zhàn)隊(duì)的金額較以往增加了2倍至最多3倍。
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