不在今天!WE遭遇7連敗 目前一個小局都未能取勝 本賽段0-18
keria:相赫哥所有紀錄都保持第一 但從7000助攻開始我會努力追上
在主場搞節(jié)目效果?T1對陣BRO兩把鏖戰(zhàn)加起來接近90分鐘
WE小場13連敗!Tryion難救主 徐神奎桑提進退自如 JDG贏首局
TES六連勝!官方整活:當朋友們都問我這段時間干了什么時~
Tian賽后曬鞋底喊話Zhuo:“請幫我在鞋底生成你的臉”

體育資訊4月2日訊 近日,爆料人Timur222挖掘到的一份PlayStation員工履歷,為我們揭開了索尼PC事業(yè)部(PlayStation PC)驚人的增長曲線。
據(jù)該員工透露,在他任職期間(2021年至2023年),PlayStation PC部門的年營收從最初的5000萬美元 一路飆升至3億美元。
值得注意的是,這3億美元的收入完全來自于Steam、Epic Games Store和GOG平臺上的單機游戲銷售,并不包含后來像《地獄潛者2》這類服務型游戲(Live Service)的貢獻,也不涉及收購Bungie后帶來的額外分成。
在此期間,索尼密集發(fā)布了《往日不再》、《戰(zhàn)神(2018)》、《漫威蜘蛛俠》、《神秘海域:盜賊傳奇合輯》、《死亡回歸》以及《最后生還者:第一部》等重磅移植作品。
該員工是在《地平線:零之曙光》登陸PC一年后加入該部門的。業(yè)內(nèi)分析認為,索尼最初只是將PC平臺視為一種“清理庫存”的測試,但面對3億美元的真金白銀,這一實驗顯然已經(jīng)演變成了集團的核心盈利支柱。
盡管數(shù)據(jù)表現(xiàn)強勁,但近期關(guān)于“索尼可能減少單機游戲 PC 移植”的傳聞依然甚囂塵上。